When you see a 4K footage you will see more detail. Nothing more. Same camera, same lens. Same colors. Here is what I mean.
A personal blog. Thoughts, Songs, Lyrics, Ideas. It's all about expressing myself to the world.
20180827
AUDIO FOR BROADCAST IN ADOBE PREMIERE -24 LKFS
I was looking for this in google.
AUDIO FOR BROADCAST IN ADOBE PREMIERE -24LKFS
I was doing a research about how to create audio according to the standards for broadcast here in Montreal, Canada. I was doing a promotional video for Plasma, Here I put all the links where I learned all about the Levels LKFS and those standards for audio broadcasting. I was looking all the time the decibels levels, but now there is this Levels LKFS are not the same of decibels.
This are the links of the learning process.
https://youtu.be/oVjPDGrCSZk
https://www.tcelectronic.com/brand/tcelectronic/loudness-broadcast-standards#googtrans(en|en)
AUDIO FOR BROADCAST IN ADOBE PREMIERE -24LKFS
Adobe Premiere Broadcast Audio -24 LKFS
I was doing a research about how to create audio according to the standards for broadcast here in Montreal, Canada. I was doing a promotional video for Plasma, Here I put all the links where I learned all about the Levels LKFS and those standards for audio broadcasting. I was looking all the time the decibels levels, but now there is this Levels LKFS are not the same of decibels.
This are the links of the learning process.
Broadcast loudness standards
https://youtu.be/7m-2cb8cD2oUsing the Loudness Radar to get legal audio in Adobe Premiere
https://youtu.be/e-If2GkDzm4How to use Loudness Radar Adobe Premiere Pro CC
https://youtu.be/oVjPDGrCSZk
Broadcast Standards
Between all the presets, in the link Here I found out what Preset I should be using. the ATSC A/85 LKFS. ATSC A/85 was specified byThe Advanced Television Systems Committee in 2009 and applies to US broadcast digital television.https://www.tcelectronic.com/brand/tcelectronic/loudness-broadcast-standards#googtrans(en|en)
20180819
20180803
Frustraciones, Aprendizaje, Felicidad y demás temas de reflexión.
A veces siento la frustración de no poder ser quien me gustaría ser.
Al mismo tiempo sé que soy quien ha decidido ser, sólo que tengo que cambiar las cosas que no me gustan para ser quien quiero ser.
Y me queda claro que gran parte de todo es tener el CONTROL.
¿Delegar o controlar?
Me considero un buen soldado, puedo seguir las instrucciones y terminar la misión. Pero cuando se trata de mis propias misiones, eso es otra cosa, me soy demasiado condescendiente o me auto-justifico frecuentemente. Entonces busco la racionalización, una forma de explicar mi irresponsabilidad de no tener el control.
Lo que ahora puedo notar más, es que cada hora ha contado, y esa es la diferencia que veo y siento.
Entonces claro, el origen de toda frustración viene dentro de mi mismo, de saber que soy responsable y tener la tendencia de culpar siempre a algún otro factor, consiente o inconsciente, bien sea presente o pasado donde convenientemente no puedo hacer ya nada.
Busco una respuesta que justifique mi falta de responsabilidad, lo que sea que suene concebible que no sea yo mismo.
Todos sabemos como se come un pastel, y es mordida a mordida, rebanada a rebanada. Jamás el pastel completo. De la misma manera, es mucho más claro visualizar soluciones a pequeños problemas y en cada uno de ellos encontramos que es mucho más posible resolverlos. Famosa frase del célebre Napoleón, divide y vencerás. Separando componentes y trabajando en cada uno de ellos sistemáticamente es una buena manera de lograrlo.
Ahora, quiero ir separando poco a poco para analizarme y entender porque me siento frustrado. Y sobre todo... cambiar, porque sé que es posible. Y un buen método para comenzar es hacerme preguntas.
¿Qué es lo que siento? Y, ¿Porqué?
Frustración
Para eliminar la frustración tenemos que encontrar soluciones.
Lo que he aprendido es que cuando no haces lo que te gusta, eventualmente llegas a la frustración.
También he aprendido que el diagnóstico es la mitad de la cura.
Porque entre más acertado el diagnóstico, más efectivo será el tratamiento. Quizá para llegar al centro, poco a poco tengo que regresar a lo básico. En mi intento de ser quien quiero ser, quizá no soy claro y por esta sencilla pero difusa razón, no estoy llegando. Otra pregunta básica, ¿que quiero ser?
Otra pregunta que se me ocurre ¿Qué es lo que me molesta?
Me voy a permitir ser disperso, porque así podré encajonar las ideas, filtrarlas, y encontrar aquélla que defina mejor la solución.
Si algo me molesta es no saber algo. Tengo un sentimiento de inferioridad (auto aplicado) que no me gusta. Recuerdo el mismo sentimiento lo tuve en una relación donde la otra parte tenía mucho más experiencia de vida. Esto sumado al sentimiento de sentirte menos no ayuda.
Salto cuántico.
«Siempre pide las cosas por favor». Pero que diferente suena «levanta el brazo por favor» a «¿podrías levantar el brazo por favor?», la primera es una orden con el por favor al final, que eso no lo hace más amable, sigue siendo una orden. Pero ese es otro tema que tengo que escribir en otra parte.
* * *
Escribo esto y los días van pasando, sigo aprendiendo cosas nuevas.
Sé que si alguien tiene una consecuencia ya sea mala o buena, es porque éste ha hecho algo.
Últimamente he aprendido que hay una fórmula para todo, basada en la irrefutable frase; a cada acción corresponde una reacción. Y la fórmula para la felicidad es la siguiente. Las condiciones de tu vida deben ser igual a lo que esperas de ella.
Y parece simple pero es más profundo de lo que parece, porque tocamos puntos como la misma identidad al preguntarnos ¿qué es lo que queremos?, está intrínsecamente ligado a la pregunta ¿quién queremos ser?.
La idea es que, si la forma en que vivimos la vida no iguala a la idea que tenemos de como debería de ser, entonces no somos felices.
Si quien soy no iguala a la persona que yo creo que debería de ser, entonces no me encuentro y no puedo sentirme con la seguridad de saber quién soy y que quiero, eliminando el miedo, que representa el más grande enemigo de todo logro, o sea, el ser feliz.
Porque al final lo que uno quiere es ser feliz, en la más básica respuesta de todas. Pero se complica cuando decimos, lo que sea que fuere para ti, lo que la felicidad represente para ti. Es como si de la misma fórmula siempre saliera un resultado diferente, dependiendo de quien la haga. Es como fórmulas cuánticas. Pero eso es lo que hace rico el comportamiento humano, y al mismo tiempo el arte. Porque lo que es feo para uno, es hermoso para el otro. Y parece que en realidad nunca hay nada completamente ni malo y ni bueno.
Así que regresando a las preguntas, ¿Quién es la persona que me gustaría ser, o la persona que quiero ser?. No sé bien porqué, pero el dinero toca partes sensibles, y no creo que sea por el dinero en sí, pero más bien por cierta tranquilidad que éste trae, y cierta seguridad que sería su consecuencia. Quizá sea por eso tan buscado por las personas. Por esta representación.
Lo que si quiero ser es ser alguien inteligente.
Crear asociaciones positivas con el cambio que quiero hacer.
* * *
Seguimos haciendo entradas en este post en distintos días. Lo cual ma lleva a re-leerme y a mini editar lo escrito ya. Pero quizá sea el momento de publicar este post. Lo que me cuesta trabajo en varias áreas de mi vida.
Y es que a cada cosa se le agregan más. Quisiera integrarle a éste texto imágenes y a esas un video y ese video llevaría música y así... Ideas infinitas que nunca acaban con todas las cosas que voy haciendo.
Ya sea música, videos, textos, fotos... darle finalmente publicar.
Plasma Media - Manifesto EN/SP
Plasma Media - Manifesto EN/SP
We believe the best way to communicate is telling a story that can provoke emotions. Because we believe emotions is the way we communicate.
Creemos que la mejor manera de comunicar es contando una historia que provoque emociones. Porque creemos que las emociones es la forma en la que nos comunicamos.
We believe everyone have a story to tell.
Creemos que todos tienen una historia que contar.
We believe video is the best way to tell a history.
Creemos que video es la mejor manera de contar una historia.
We believe that video should serve to help and inspire.
Creemos en que el video debe servir para ayudar e inspirar.
We believe that science and technology should serve for progress.
Creemos en que la ciencia y la tecnología debe servir para progresar.
We believe in a communication with emotions.
Creemos en una comunicación con emociones.
We believe in sharing emotions through video.
Creemos en compartir emociones a través del video.
We believe in connection with people.
Creemos en conexiones con personas.
We believe that we all share the same feelings.
Creemos en que todos compartimos los mismos sentimientos.
We believe in transparency and trust.
Creemos en la transparencia y en la verdad.
We believe that emotions unleash actions.
Creemos en que las emociones desencadenan acciones.
We believe that actions shape destiny.
Creemos en que las acciones dan forma al destino.
We believe that inspiration is everywhere.
Creemos en que la inspiración está en todas partes.
We believe that creativity is everywhere.
Creemos en que la creatividad está en todas partes.
We believe in the emotional impact of a musical piece.
Creemos en el impacto emocional de una pieza musical.
We believe music is 50% as important as the video (and sometimes more).
Creemos en que la música es 50% tan importante como el video (y aveces más).
We believe there is the right tool for the right job.
Creemos en que hay la herramienta adecuada para cada trabajo.
We believe repetition is the mother of skill.
Creemos en que la repetición es la madre de la habilidad.
We believe creativity is a muscle. Use it or lose it.
Creemos en que la creatividad es un músculo. Úsalo o piérdelo.
We believe in contribution.
Creemos en la contribución.
We believe in movement is life.
Creemos que el movimiento es vida.
We believe progress brings happiness.
Creemos en que el progreso trae felicidad.
We believe that there is six basic emotions that we should use to tell a history: Anger, Fear, Surprise, Disgust, Happiness and Sadness.
Creemos en que hay seis emociones básicas que debemos usar para contar una historia: Enojo, Miedo, Sorpresa, Asco, Felicidad y Tristeza.
Plasma Media
Current research breaks emotional triggers into two main actions post-viewing: sharing and buying. While your specific goal may sit along a spectrum somewhere between building awareness and converting qualified leads, these two categories of emotional impact will get you well on your way.
https://www.vidyard.com/blog/secrets-to-emotional-marketing-videos/
The science of storytelling
Different emotions need different amounts of time to build. For example, to build empathy needs a two-minute video. Surprise or making people laugh on the other hand can be achieved in 30-seconds.
“So understanding the emotions you want to evoke in your audience can determine the format, the length of your video, and understanding the emotion you want to evoke will also impact on the call to action you are going to give them,” says Fournier.
https://www.clickz.com/how-to-use-emotions-to-create-viral-shareable-video-content/99448/
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Creemos que la mejor manera de comunicar es contando una historia que provoque emociones. Porque creemos que las emociones es la forma en la que nos comunicamos.
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Creemos que todos tienen una historia que contar.
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Creemos que video es la mejor manera de contar una historia.
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Creemos en que el video debe servir para ayudar e inspirar.
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Creemos en que todos compartimos los mismos sentimientos.
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Creemos en que las acciones dan forma al destino.
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Creemos en que la inspiración está en todas partes.
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Creemos en que la creatividad está en todas partes.
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Creemos en el impacto emocional de una pieza musical.
We believe music is 50% as important as the video (and sometimes more).
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Creemos en que hay la herramienta adecuada para cada trabajo.
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Creemos en que la repetición es la madre de la habilidad.
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We believe in movement is life.
Creemos que el movimiento es vida.
We believe progress brings happiness.
Creemos en que el progreso trae felicidad.
We believe that there is six basic emotions that we should use to tell a history: Anger, Fear, Surprise, Disgust, Happiness and Sadness.
Creemos en que hay seis emociones básicas que debemos usar para contar una historia: Enojo, Miedo, Sorpresa, Asco, Felicidad y Tristeza.
Plasma Media
Current research breaks emotional triggers into two main actions post-viewing: sharing and buying. While your specific goal may sit along a spectrum somewhere between building awareness and converting qualified leads, these two categories of emotional impact will get you well on your way.
https://www.vidyard.com/blog/secrets-to-emotional-marketing-videos/
The science of storytelling
Different emotions need different amounts of time to build. For example, to build empathy needs a two-minute video. Surprise or making people laugh on the other hand can be achieved in 30-seconds.
“So understanding the emotions you want to evoke in your audience can determine the format, the length of your video, and understanding the emotion you want to evoke will also impact on the call to action you are going to give them,” says Fournier.
https://www.clickz.com/how-to-use-emotions-to-create-viral-shareable-video-content/99448/
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